Zatoka klejnotów - tipsy

Chcieli byście poznać sprawdzony sposób na zdobywanie darmowych gems-ów?
Ja też ;) Jeśli taki dajcie dajcie znać ;)

Nie ma się co oszukiwać, nowośći są nastawione na wyciąganie kasy od graczy. To, że zmontowanie porządnego gema zajmie dużo czasu, to akurat nie problem - HC to gra dla cierpliwych osób, wszystko tu trwa długo. Ale kolejka przeciwników, w której nie da się dojść do ostatniego; nieudane łączenie klejnotów (mimo, że na ich ulepszenie zużywa się proszek i złoto) oraz mnóstwo "pomocy" za diaxy wystarczą, żeby zauważyć tu czysty biznes. Nie dajcie się nabrać ;)

Jak się można domyślić cudów na oszukanie systemu nie wymyślę ;) Mam za to kilka pomysłów które może delikatnie pomogą zdobyć nieco więcej łupów z każdej wyprawy. Jeśli ja albo ktoś z mojego klanu wpadnie na coś nowego na pewno dopiszę to do listy.

Na tą chwilę mogę doradzić tylko coś takiego:



1. ulepszając gemsy proszkiem (enchance gems) jesteście narażeni na straty proszku. Automatyczne wyliczanie działa tak, że nadwyżka XP przepada. Najprostszy sposób na załatwienie tego marnotrawstwa to odejmowanie jednej miarki i uzupełnienie braku słabszym proszkiem (z którego też odejmujecie jeden, aż zejdziecie do szarych, którymi co do sztuki wypełnicie gems-a)



2. Przed wypłynięciem w rejs zróbcie sobie maksymalną ilość spelli. Między kolejnymi walkami możecie przecież uzupełnić te, które już użyliście.  Pamiętajcie też o tym, żeby je załadować. Robi się to zaraz po kliknięciu "start journey", w tym samym oknie, w którym wybieracie 12 osób do ekipy (w zakładce).

3. Przeciwników dobiera z całej bazy graczy. Tych offline także. Nie ma więc sensu kombinować z porami dnia i nocy licząc na łagodniejsze losowania. Ich dobór jest taki, żebyś nie zaszedł za daleko ;) 

4. Sprawdzajcie jakim składem gra następny przeciwnik i dostosujcie do niego swoje ustawienie. Fakt, trzeba będzie wyszkolić kilku nowych ludzi i ubrać ich w sprzęt. Ale myślę, że wielu z Was ma itemy, które leżą bo szkoda się ich pozbywać. Można z nich stworzyć jakaś ciekawą postać. Ja na razie mam dodatkowego łucznika w zbroi tanka. Wrzucam go do składu, gdy widzę, że przeciwnik ma mocnych skoczków. Możliwości dostosowania się jest sporo. Jeśli przeciwnik ma twardego łucznika, to wyrzuć swojego skoczka. Jeśli ma 3 atakujących w 1 linii wrzuć do głównego składu kogoś ze splashem. Ma bardzo duży dps w broni białej? Wrzuć tanka zamiast asasyna i wzmocnij go dodatkowym magiem z uzdrawianiem. Wróg nie ma skoczków? wspaniale, usuń swojego słabego łucznika i dorzuć wojownika. 
Możliwości jest sporo, twórz sobie różne alternatywy, które ułatwią Ci przejście 1 poziom wyżej.

5. Stwórz oddział kamikadze ;) Jeśli masz itemki na trochę niższy poziom, podszkól do nich nowych ludzi. Stworzysz z nich tajny oddział nastawiony maksymalnie na dps ;) Użyj ich w momencie, gdy uznasz, że twoja podstawowa drużynka sobie nie poradzi. Ten oddział sabotażystów będzie miał zadanie maksymalnie osłabić wroga (przy odrobinie szczęścia może nawet kogoś utłuc), żebyś swoim głównym składem miał troszkę łatwiej. Zawsze to jeden zaliczony etap wyżej ;)

6. Gdy kończysz walkę z jednym przeciwnikiem, przechodzisz na następny "pokład". Widać wtedy jak ustawieni są przeciwnicy. Możesz wtedy ustawić kolejność swojego zespołu, żeby ułatwić sobie walkę. Przykład: przeciwko wrogiemu skoczkowi ustaw swojego, który wykończy go zanim tamten skoczy; lub swojego skoczka ustaw przeciwko najsłabszemu tankowi przeciwnika. Żeby ustawić swoich wojowników w kombinacji która nam pasuje musisz ich przeciągnąć do rezerwy i wrzucić w odpowiedniej kolejności. Przetestuj jakie miejsce w kolejce da Ci odpowiednie miejsce w szyku.

7. Przetwarzać na proszek najbardziej opłaca się shardy legendarne. Koszt w złocie sproszkowania słabszych (przeliczając na tyle samo XP) wychodzi najdrożej dla szarych. Lepiej więc itemy craftować aż do legendy, i wtedy jeśli nam nie podpasuje - ścierać. Oczywiście to potrwa i będzie kosztowało mane, ale zaoszczędzimy złoto. Ile?
proszkując legendę za 300k złota dostaniemy 273 000 XP.
proszkując szare za cenę 2 mln złota dostaniemy 300 000 XP

8. Niby oczywiste, ale ja o tym nie wiedziałem ;)
Można ulepszać i... łączyć gemy, które są już założone na zbroi. W przypadku łączenia 1 warunek: jeden gem jest założony, a drugi musi być w magazynie. Nie połączysz dwóch gemów jeśli oba są na itemie. 

Komentarze