"żadnej nekromancji, tylko czary ofensywne" - o aktualizacji

Gdy tylko przeczytałem listę zmian w najnowszej aktualizacji, od razu na myśl przyszedł mi pewien mem:


Dlaczego akurat to? wyjaśnię za chwilę. Najpierw przetłumaczona lista zmian:
- niedługo (w języku twórców: być może kiedyś) rozpocznie się event summer (teoretycznie jeszcze latem, ale nie powiedzieli którego roku ;)
-Spodziewaj się pojawienia się nowego, wesołego kupca, który pojawi się w twojej bramie zamkowej (z pewnością radość kupca wynika z tego, że wydębi od Ciebie ostatni diament ;)
-specjalna ochrona przed botami (nawet nie wiedziałem, że już takie wymyślono ;)
-gracze mogą teraz skorzystać z czatu klanu, aby zgłosić, jakie przedmioty chcą (ze skrzyni CW)
-skrzynie w magazynie zostały zgrupowane wg rodzaju

Co więcej, udało nam się poprawić równowagę bojową w grze, a mianowicie:
- czas trwania zmartwychwstania został zwiększony z 0.6 do 1.6 sekund.
- wpływ spell power na resurrection (wskrzeszanie) zmniejszony o 20 %
- spell power bardziej wpływa na atak maga. W zależności od typu zaklęcia, wzrost d 5-15%
- Broń Magów wskazuje teraz, który cel zostanie zaatakowany zaklęciem
- Szybkość ataku łuczników wzrosła o 12,5%
- wpływ artefaktów na squad power zostały dwukrotnie zwiększony, ponieważ bardzo wpływają na wynik bitwy
- po zabiciu przeciwnika wojownicy ruszają do następnego celu bez opóźnień (jak to miało miejsce dotychczas)

do tego dodajmy jeszcze, że różdżki bojowe z dodatkowym damage (nie te ze spalsh) zostały podzielone na 2 kategorie:
-atakują cel mający najwięcej HP
-atakują cel który zadaje najwięcej DMG




No dobra, ale skąd ten mem?
Wskrzeszanie jest już trochę słabsze. Martwi wojownicy nie podnoszą się od razu, poskładanie się do kupy zajmuje im małą chwilkę ;) Do tego gdy wstaną, maja mniej HP niż do tej pory. Jeśli polegasz na scyzorykach czy skoczkach (szata Archera + noże) może Cię czekać niemiła niespodzianka. Jednostki te dość szybko padają więc wymagają porządnego wsparcia resurrectów. Dodatkowo wprowadzono broń przeciwko nim - różdżki atakujące gościa, który zadaje najwięcej dmg - czyli właśnie naszego asasyna. Przy okazji pamiętaj, że magiczne bronie są silniejsze niż były. Scyzoryki, bójce się :)

Dłuższy czas podnoszenia martwych i szybszy czas wybierania nowych celów po zabiciu poprzedniego kończy się tym, ze jeśli uda Ci się w jednym momencie wybić całą pierwszą linię wroga, to twoi wojownicy przebiją się do magów. Przeciwnik co prawda wstanie i siądzie Ci na plecy, ale to bez znaczenia, bez magów będzie w dup... yyy... w nieciekawej sytuacji :) Jeśli grasz tylko na jednego wojownika w pierwszej linii takie sytuacje będziesz miał często. Nie możesz pozwolić mu paść, bo stracisz magów. Bezpiecznej będzie wprowadzić drugiego tanka.



Jak przed chwilą wspomniałem, magowie bojowi są teraz silniejsi. Tak samo strzelcy. Może czas pomyśleć o wprowadzeniu tych jednostek do swojego składu? Jeśli chodzi o te nowe różdżki ciekawsza wydaje się ta anty-skoczkowa. Ta która atakuje cel posiadający najwięcej HP do mnie nie przemawia. Może po prostu nie widzę jej zastosowania...

Osłabione wskrzeszanie może oznaczać, że uzdrawianie stanie się bardziej przydatne. Jeśli zastanawiasz się który rodzaj różdżki da Ci więcej HP musisz zsumować w każdej z nich  ilość przywracanego HP (podstawa + spell power) i tą z uzdrawianiem pomnożyć x2 (uzdrawianie działa co 6s, wskrzeszanie co 11s.). Chociaż mają różne zastosowanie i nie można ich tak porównywać to będziesz miał pewne wyobrażenie o tym ile każda z nich daje HP.



Komentarze

  1. Ja tak trochę nie na temat. Dziś pojawiła się nowa skrzynka od osła i mam takie pytanie. Co daje papuga ze skrzyni? Dostałem ją i nie wiem co ona robi?

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Papuga głównie... lata 😁 jej zadaniem jest cieszyć oko, czasem przeszkadzać w klikaniu ;)

      Usuń
  2. Cześć wszystkim,Dany gdy mam artefakt summon healer (once in a while when an ally is ressurected) i chcialbym miec drugi summon healer(once in a while) to oba bede dzialac w bitwie? Pisales o artefaktach ze uniqe* o takich samych wartosciach nie bedzie dzialać podwojnie w sumie tu by niby mialy ale roznia sie jakby tymi roznymi ,,once in a while,, Jaki to mialoby na ich dzialanie.Dzieki z gory i pozdrawiam wszystkich

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Hej. Przy unique nieważny jest warunek aktywacji tylko nazwa artefaktu. Tylko jeden summon healer będzie działał, więc drugiego nie kupuj (chyba że masz za dużo blaszek A ten drugi bardziej Ci odpowiada;)

      Usuń
  3. Elo Elo podpinam się pod góre info byłoby przydatne

    OdpowiedzUsuń

Prześlij komentarz